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4-数字

复数( (complex)) - 复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者**complex(a,b)**表示, 复数的实部a和虚部b都是浮点型 其中 123import mathprint(math.pi) //圆周率print(math.e)

注意点2-print输出

print 默认输出是换行的,==如果要实现不换行需要在变量末尾加上 end=””==; 1234567891011x="a"y="b"# 换行输出print( x )print( y ) print('---------')# 不换行输出print( x, end=" " )print(

3-运算符

算数运算符 逻辑运算符 成员运算符 身份运算符 is 与 == 区别:is 用于判断两个变量引用对象是否为同一个, == 用于判断引用变量的值是否相等。 ==Python中,万物皆对象!万物皆对象!万物皆对象==!(很重要,重复3遍) 每个对象包含3个属性,id,type,valueid就是对象地址,可以通过内置函数id()查看对象引用的地址。type就是对象类型,可以通过内置函数

注意点1-数据类型转换

int(x) 将x转换为一个整数。 float(x) 将x转换到一个浮点数。 complex(x) 将x转换到一个复数,实数部分为 x,虚数部分为 0。 complex(x, y) 将 x 和 y 转换到一个复数,实数部分为 x,虚数部分为 y。x 和 y 是数字表达式。

2-基本数据类型

==Python 中的变量不需要声明。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。== 六个标准的数据类型: Number(数字) String(字符串) List(列表) Tuple(元组) Set(集合) Dictionary(字典) ==不可变数据(3 个):Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组);== 可变数据(3 个):List(列表

1-基础语法

一切皆对象:数字、字符串、元组、列表、字典、函数、方法、类、模块等等都是对象。 对象三要素: 身份:对象的唯一性身份标志,是该对象的内存地址(可用内建函数id()获得) 类型:对象的类型决定了该对象可以保存什么类型的值,可进行什么样的操作(可用内建函数type()获得) 值:对象代表的数据 Python可以在同一行中使用多条语句,语句之间使用分号(;)分割; 缩进相同的一组语句构成一个代

验证码识别-关键源代码

关键源代码-传统方法1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991

骨架细化介绍及demo

骨架细化参考自:http://blog.csdn.net/qianchenglenger/article/details/19332011 图像细化(Image Thinning),一般指二值图像的骨架化(Image Skeletonization) 的一种操作运算。 所谓的细化就是经过一层层的剥离,从原来的图中去掉一些点,但仍要保持原来的形状,直到得到图像的骨架。骨架,可以理解为图象的中轴。

模型设计

经验借鉴VGG ==精度更高,泛化能力更强==; ==收敛更快了==; ==原因:用3个3×3代替7×7,网络更深、有更多非线性、同时需要更少的参数==; 自己的实验结果 ==在原图大小较小,模型深度有限的情况下==, ==在一定范围内,网络各层相对于原图的感受野越大,收敛速度越快==; ==适当增大卷积核尺寸,即增大相对于原图的感受野大小,有利于提高模型精度和泛化能力==;